Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per cinquina |
| Definizioni da Cruciverba di cui è la soluzione |
|
| Definizioni da Cruciverba in cui è presente |
|
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: cinquine. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: inquina. Altri scarti con resto non consecutivo: cina, inia. |
| Testacoda |
| Togliendo la lettera iniziale e aggiungendone una alla fine si può ottenere: inquinai. |
| Parole con "cinquina" |
| Finiscono con "cinquina": venticinquina. |
| Parole contenute in "cinquina" |
| cin, qui, inquina. Contenute all'inverso: ani. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "cinquina" si può ottenere dalle seguenti coppie: cine/equina. |
| Cerniere |
| Usando "cinquina" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * tac = inquinata; * tic = inquinati; * toc = inquinato. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "cinquina" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: cin+inquina. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "cinquina" (*) con un'altra parola si può ottenere: * oli = coinquilina. |
Definizioni da Dizionari Storici |
| Dizionario Tommaseo-Bellini del 1865-1879 |
Cinquina - S. f. (Mat.) [Gen.] Combinazione o Prodotto di cinque quantità. Agnesi, Inst. Anal. 142. Si prenda la somma di tutte queste tangenti, indi la somma di tutti i terni che fare si possono, poi la somma di tutte le cinquine.
Borg. Mon. 179. (C) Benchè i più per quattro la piglino, non per una cinquina.
[Cont.] Bart. C. Mis. dist. IV. 1. Infra lo spazio, che è fra il secondo, e questo terzo cerchio si hanno a mettere i numeri delle cinquine de' gradi.
2. (Tom.) Cinque numeri al gioco del lotto. Guadagnare una cinquina, Metterla.
[M.F.] Cinque numeri giocati al lotto in un biglietto, e usciti tutti e cinque. Ricciard. 27. 66. Letti diversi e pagherò felice D'ambi parecchi che quell'orcio piove; Ma pochi terni, e come le fenici Erano le cinquine.
3. Nel giuoco della tombola, vale l'Uscita di cinque numeri posti nella stessa fila orizzontale della cartella, che i giocatori tengono innanzi, e sulla quale segnano. (Man.)
4. Anticamente fu una specie di Gravezza pubblica, come Decima, o sim. (Fanf.)
5. (Art. Mil. ant.) [Camp.] La metà d'una Decuria. Diz. mar. mil. Due Cinquine componevano una Decuria. |
I commenti devono essere in tema, costruttivi ed usare un linguaggio decoroso. Non sono ammessi commenti "fotocopia" o in maiuscolo.