Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per guaite |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: guaine, guaire, guaiti, guaito, guaste. |
Scarti |
Scarti di lettere con resto non consecutivo: gaie, gite. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: guaiate, guaiste, guarite. |
Parole contenute in "guaite" |
guai. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "guaite" si può ottenere dalle seguenti coppie: guaina/nate, guairà/rate, guaire/rete, guairemo/remote, guairò/rote, guaiva/vate, guaivi/vite. |
Usando "guaite" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: marguai * = marte; lingua * = linite; * tesse = guaisse; * tessi = guaissi; * teste = guaiste; * testi = guaisti; * tessero = guaissero; scacciaguai * = scacciate. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "guaite" si può ottenere dalle seguenti coppie: guada/adite, guardina/anidrite, guarì/irite, guava/avite, guaina/ante, guaine/ente, guairà/arte, guaire/erte. |
Usando "guaite" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * etino = guano; * etna = guaina. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "guaite" si può ottenere dalle seguenti coppie: guaisse/tesse, guaissero/tessero, guaissi/tessi, guaiste/teste, guaisti/testi. |
Usando "guaite" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * nate = guaina; * rete = guaire; * rate = guairà; * rote = guairò; * vate = guaiva; linite * = lingua; marte * = marguai; * remote = guairemo; scacciate * = scacciaguai. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "guaite" (*) con un'altra parola si può ottenere: * da = guadiate; sa * = sguaiate; * rna = guarniate; * sta = guastiate. |
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