Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per evoco |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: avoco, evoca. Cambiando entrambi gli estremi della parola si può avere: avoca. |
Scavalco |
Spostando la prima lettera al posto dell'ultima si ha: voce. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: revoco. |
Antipodi (con o senza cambio) |
Antipodi inversi: se si sposta l'ultima lettera all'inizio (con eventuale cambio) e si inverte il tutto si può avere: cover. |
Parole con "evoco" |
Finiscono con "evoco": revoco, revocò, rievoco, rievocò. |
Parole contenute in "evoco" |
evo. Contenute all'inverso: ove, cove. |
Incastri |
Inserendo al suo interno qui si ha EquiVOCO. |
Lucchetti |
Usando "evoco" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: parevo * = parco; ricevo * = ricco; solevo * = solco; tacevo * = tacco; * ohi = evochi; * colse = evolse; * colsi = evolsi; ree * = revoco; * colsero = evolsero. |
Lucchetti Riflessi |
Usando "evoco" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: muove * = muco; * occhi = evochi; * occhino = evochino; * occhiate = evochiate. |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "evoco" si può ottenere dalle seguenti coppie: levo/col, nevo/con. |
Lucchetti Alterni |
Usando "evoco" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * aio = evocai; parco * = parevo; ricco * = ricevo; solco * = solevo; tacco * = tacevo; * ateo = evocate; * avio = evocavi; * cantico = evocanti; * astio = evocasti. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "evoco" (*) con un'altra parola si può ottenere: * arno = evocarono; * atre = evocatore; * atri = evocatori; rand * = revocando; * atrii = evocatorii; * atrio = evocatorio. |
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