Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per desuma |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: desume, desumi, desumo. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: esuma. Altri scarti con resto non consecutivo: duma. |
Antipodi (con o senza cambio) |
Spostando la prima lettera in fondo (eventualmente cambiandola) e invertendo il tutto si può avere: camuse. |
Testacoda |
Togliendo la lettera iniziale e aggiungendone una alla fine si può ottenere: esumai. |
Parole con "desuma" |
Iniziano con "desuma": desumano. |
Parole contenute in "desuma" |
esuma. Contenute all'inverso: muse. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "desuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: dee/esuma, destra/trauma. |
Usando "desuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * manta = desunta; * mante = desunte; * manti = desunti; * manto = desunto; prede * = presuma; * aera = desumerà; * aero = desumerò; * aerai = desumerai; * aerei = desumerei; * aiate = desumiate. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "desuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: desse/esuma. |
Usando "desuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * ammesse = desumesse; * ammessi = desumessi. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "desuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: desunta/manta, desunte/mante, desunti/manti, desunto/manto. |
Usando "desuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * trauma = destra; * anoa = desumano. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "desuma" (*) con un'altra parola si può ottenere: * eri = desumerai. |
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